La conception de jeu en 5 étapes
Chez KESKI, chaque jeu est bien plus qu’un simple support ludique : c’est un outil de sensibilisation conçu pour faire évoluer les regards et encourager des pratiques plus inclusives.
Mais concrètement, comment passe-t-on d’une idée à un jeu prêt à être utilisé sur le terrain ? Voici les 5 grandes étapes qui structurent notre démarche de création.
1. Partir d'un besoin concret
Tout commence toujours par le terrain.
Nos jeux naissent des besoins que nous identifions lors de nos ateliers de sensibilisation ou des idées que vous nous partagez.
Une nouvelle thématique à explorer, un sujet à approfondir, un format à inventer… et le processus est lancé.
Dès cette étape, nous définissons :
- les objectifs pédagogiques
- les messages clés à transmettre
- les changements attendus chez les participants
L’objectif est simple : s’assurer que le jeu aura un impact réel.
2. Concevoir une expérience utile et adaptée
Nous identifions donc précisément :
- les publics cibles (salariés, managers, étudiants…)
- leurs besoins et leurs attentes
- les contextes d’utilisation (atelier, événement, formation…).
Cela nous permet de choisir le format du jeu, le ton, le niveau de complexité et les modalités d’animation. Nos outils sont conçus pour être souples et adaptables, afin de s’intégrer facilement dans différents contextes de sensibilisation.
3. Construire la mécanique et l’expérience pédagogique
La coopération, l’apprentissage et le partage sont au cœur de chaque expérience.
4. Designer, tester et affiner
- création des contenus (textes, cartes, visuels)
- conception graphique
- réalisation de prototypes (souvent avec des moyens simples !).
Chaque jeu est conçu en co-construction avec des experts du sujet (par exemple la FFDYS pour les troubles DYS ou l’UNAFAM pour le handicap psychique), afin de garantir la justesse des contenus.
Puis vient une étape essentielle : les tests.
Nous faisons tester nos jeux par des profils variés (professionnels, novices, étudiants…) pour ajuster, simplifier et améliorer l’expérience.
5. Produire et diffuser des jeux responsables
Nous faisons le choix de travailler avec des ESAT et Entreprises Adaptées, notamment avec les ateliers de la Fondation ANAIS, pour l’impression et l’assemblage de nos jeux.
Ce choix est en cohérence avec notre mission :
concevoir des outils inclusifs… jusque dans leur fabrication.
Enfin, nous diffusons nos jeux en veillant à proposer un prix juste, qui valorise l’ensemble des acteurs impliqués dans leur création
Chaque jeu ouvre des possibilités infinies de sensibilisation
Ainsi, chaque utilisation devient unique et contribue à faire vivre le jeu autrement, tout en conservant son objectif essentiel : sensibiliser de manière ludique, accessible et durable.